Preuzmite našu novu Android aplikaciju Kliknite ovdje.

5 glavnih grešaka koje Android programeri čine s GitHubom

5 glavnih grešaka koje Android programeri čine s GitHubom

I novi i napredni Android programeri mogu pogriješiti. Neke od tih grešaka su zbog neznanja i naivnosti. Poznavanje novih trendova i paradigma u razvoju mobilnih uređaja dio je dužne pažnje programera i pomaže im da postanu bolji Android programer. Prihvaćanje najboljih praksi rezultirat će stvaranjem boljih, robusnih i prilagodljivih aplikacija. Evo pet pogrešaka koje bi Android programeri trebali prestati raditi.

1) Ne znam o Docker Androidu

Spremnici se mogu koristiti za pakiranje aplikacije i svih njezinih ovisnosti. Pronalaženje i pokretanje željene verzije emulatora može biti vrlo teško. Docker Android pruža rješenje, možemo izgraditi Android projekte i pokrenuti testove jedinica na njima s najnovijim alatima za izgradnju u različitim emulatorima. UI testovi i testovi majmuna mogu se izvoditi za Android aplikacije s različitim okvirima kao što su appium, espresso i robotium.

Appium je okvir koristi se za testiranje i nativnih i hibridnih mobilnih aplikacija. Appium se može dokerizirati (Docker-Appium). Više uređaja može se testirati u isto vrijeme u izoliranim spremnicima kako bi se ubrzao proces testiranja. Prednosti korištenja Docker Androida uključuju mogućnost povezivanja na Selenium Grid, zrcaljenje zaslona, ​​mogućnost snimanja videa tijekom testova za otklanjanje pogrešaka i njegovu jednostavnu integraciju s drugim cloud rješenjima kao što je Genymotion cloud. Dodatni testni uslužni programi kao što je SMS simulacija također su dostupni u Docker Androidu.

JFrog Artifactory je još jedan alat koji se koristi u DevOpsu za pohranjivanje artefakata izgradnje koji su stvoreni u cjevovodu koda. U Android CI/CD JFrog Artifactory nudi centralizirano binarno spremište za artefakte i projektne ovisnosti. JFrog kompatibilan je s Docker Images među ostalim DevOp tehnologijama.

2) Neizvođenje testova

Testiranje Android aplikacija otkriva manje bugove dovoljno rano i štedi programeru vrijeme za popravljanje većih nedostataka i kvarova u budućnosti. Pokretanje automatiziranih testova za Android kod pomaže u hvatanju bugova prije nego što dođu do krajnjih korisnika. Jedinično testiranje, end-to-end testiranje i integracijsko testiranje glavne su strategije testiranja koje Android programeri često propuštaju.

Kod treba biti organiziran u module radi lakšeg testiranja. Jedinični testovi trebali bi pokriti sve moguće scenarije interakcije kao što su nevažeći korisnički unosi kako bi se uklonile nejasnoće i kvar. Čak i kada koriste temeljito testirane biblioteke poput Jetpack UI knjižnica, programeri bi trebali paziti da ne izostave nijedan neobrađen slučaj, posebno tijekom provjere valjanosti korisničkog unosa. Ako aplikacija koristi korutine, ključno je napisati testove za jedinice i module koji su u interakciji s tokovima kao što su asinkroni tokovi baze podataka.

Također čitajte  Otvoren Innovacijski centar DEWA i 800 MW 3. faza solarnog parka Mohammed bin Rashid Al Maktoum

3) Pridržavanje zastarjelih knjižnica i funkcija

Određene knjižnice u Android okviru godinama su proglašene zastarjelima i naslijeđenim. Novije funkcije i biblioteke uvode se svakim sljedećim ažuriranjem. Funkcija s precrtanim ukrasom ili 'zastarjelom' napomenom znači da postoji dio koda koji bolje radi.

Stari vodiči s interneta mogu navesti nove programere da koriste zastarjele knjižnice ovisnosti. To može dovesti do sukoba s gradle i/ili SDK verzijama ili čak razbiti kod. Programeri bi trebali razviti naviku čitanja službenih dokumenata i korištenja najnovijih stabilnih izdanja dodataka i ovisnosti. Iako se ne preporučuje korištenje zastarjelih knjižnica, programeri također ne bi trebali pisati novi kod od nule ako slično radno rješenje već postoji.

4) Ne koristite materijalni dizajn za UX

S napretkom mobilne tehnologije, korisnici očekuju jednako napredno korisničko sučelje. Usvajanje specifikacija dizajna materijala pomaže u stvaranju standardnog i atraktivnog korisničkog sučelja. Pridržavanje najčešćih UX obrazaca kao što je korištenje plutajućih gumba za radnju (FAB) za primarne radnje i drugih komponenti materijala kao što su donje navigacijske trake i gumbi materijala čini dizajn usklađenim s najboljom praksom korisničkog sučelja Androida.

Dizajn materijala dolazi s novim značajkama kao što je z-svojstvo za elevaciju pogleda i sjenčanje. Također ima gotove API-je za animaciju za poboljšanje korisničkog iskustva. Komponente materijala iz Android kataloga imaju lako uočljive atribute koji su optimizirani čime se ubrzava proces dizajna korisničkog sučelja. Baš kao i xml styling, novi komplet alata Jetpack Compose pruža implementacije svih komponenti dizajna materijala.

5) Ne poznajući Kotlina

Kotlin je službeni Android programski jezik. Koliko god da je Java još uvijek popularan jezik u izvornom Android razvojnom prostoru, Kotlin ga polako prestiže s većinom novih aplikacija koje su napisane u Kotlinu. Kotlin je brži i jednostavniji za pisanje od Jave jer je manje opsežan i dolazi s tonama sintaktičkog šećera. Ima ogromnu dokumentaciju i brzorastuću zajednicu koja nudi podršku svojim programerima.

Android aplikacije izvorno napisane na Javi neprestano se migriraju u Kotlin. Kotlin je potpuno interoperabilan s Javom i integracija modula je vrlo česta. Programeri koji mogu kodirati i u Kotlinu i u Javi dobro će doći prilikom testiranja i otklanjanja pogrešaka međuoperativnih projekata suradnje.

 

Ocjena: 5.00/ 5. Iz 1 glasovanja.
Molimo pričekajte ...