Ranije prošle godine sudjelovao sam u zatvorenoj beta verziji Battlefield: Hardline i od tada je jako napredovao s nekoliko poboljšanja i popravcima igara. Ovog mjeseca - Visceral Games otvorio je beta verziju za beta verziju za više igrača od 3. do 8. veljače. Stoga krenite ako želite iskusiti Hardline i prije it izlazi sljedeći mjesec. Beta će za Origin biti dostupna svim igračima širom svijeta PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One i Xbox 360.

„Nema ništa vrijednije za naš tim od odnosa koji imamo s našom zajednicom. Njihova strast hrani našu strast i njihove su povratne informacije definitivno pomogle u ostvarenju tvrdolinijaškog bolja igra, želimo da sljedeći tjedan igraju vraga beta i vjerujemo da će i dalje imati takve povratne informacije kako bismo mogli nastaviti usavršavati igru. " - Steve Papoutsis, generale Upravitelj Visceral Gamesa i izvršni producent Bitka Hardline.

Jednom kada uđete u igru, trebali biste moći vidjeti kako napredak funkcionira, prilično se razlikuje od prethodnih rata i ovdje ćete možda vidjeti male sličnosti sa poznatim postavkama Counter Strikea i Paydaya. Možeš ploviti na bojnom polju sa ziplinovima, automobilima s mišićima, kukicama za hvatanje, čini se da postoji više načina nego ikad da ovim dijelom postignete svoja elegantna ubojstva na youtubeu. Način hakera bit će poznat igračima koji su igrali Battle mode 4 na Battlefieldu XNUMX, što će igračima dati prednost nad protivničkim timom.

Naočale

EA je također objavila pune specifikacije za igru ​​za PC koja radi na Frostbite 3 motoru, jednostavno rečeno ako možete pokrenuti Battlefield 4, ne biste trebali imati problema s igranjem Hardlinea.

minimalna:
  • OS: PROZORI VISTA SP2 64-BIT (s ažuriranjem KB971512)
  • PROCESOR: Athlon II / Phenom II 2.8 GHz, Intel Core i3 / i5 2.4 GHz
  • MEMORY: 4GB RAM
  • GRAPHICS KARTICA: ATI Radeon HD 5770 (1 GB), NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
  • HARD-DRIVE: 60 GB
  • DIRECTX 11
Preporučena:
  • OS: PROZORI 8 64-BIT (s ažuriranjem KB971512)
  • CPU: INTEL CPU sa četverojezgrenim procesorima, AMD šesterojezgreni procesor
  • MEMORY: 8GB RAM
  • GRAFIČKA KARTICA: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 760
  • GRAFIČKA MEMORIJA: 3GB
  • TVRDI DISK: 60GB
  • DIRECTX 11

Kompjuteri niskog i srednjeg dometa s 4 GB RAM-a mogu doživjeti pad performansi, a EA je rekao da je to izdanje s otvoriti beta i puna igra bit će u potpunosti optimizirane.

BFHL_Screens_Desert_Hotwire

Izmjenjivač igara?

Ovo bi označilo da je ovaj dio Battlefielda najbrži u seriji. Vruća žica is što je jednako ovome jer sam proveo sajam bit vremena koji je izbjegavao protivničke snage, a da nisam uspio uzvratiti vatru i dalje održavati vozilo u pogonu, a to mi je trenutno najdraži način rada. U načinu rada hotwire, kriminalci pokušavaju ukrasti popis označenih automobila, dok ih policajci pokušavaju vratiti u posjed, pokretni način osvajanja, ako bolje razmislite, ali više o tome od samih programera.

“Suradnja s DICE-om kako bi se uklopila temeljna vizija Battlefielda u Hardline omogućila nam je da napravimo igru ​​koja poštuje Battlefield, ali dodamo našu vlastiti prihvatite to zbog čega smo vrlo uzbuđeni. " -Scott Probst - stariji producent, Visceral Games

TeamShot

Imali smo zanimljiv razgovor s Visceral Gamesom, programerima Battlefield: Hardlinea. Razgovarali smo sa Scottom Probstom - starijim producentom; Evan Champlin - viši dizajner za više igrača; i Jeff Zaring - vodeći dizajner karata za više igrača

Pomalo priznanje, bio sam jedan od mnogih koji su igrali Battlefield u ranim danima 2142. i Bad Company 2 i već sam bio prilično zadovoljan Battlefield 3 i 4 nakon nekog vremena, tako da je moje uzbuđenje bilo teško učiniti. ,

“Visceralne igre Battlefieldu nisu nimalo nepoznate kao što ste ranije radili s Battlefield 3: End Game. Kako ste izašli s Hardlineom i odlučili uzeti drugačiji tangens na FPS franšizi s Cops vs Criminals? " 

Tim Visceral: „Izgradnja tvrde linije bila je nešto što smo radili od temelja. Tijekom End Gamea počeli smo planirati nešto slično. Gledajući sve što je već bilo prisutno u Battlefield franšizi, odlazak s policajcima protiv kriminalaca bilo je dobro za nastavak serije. Bilo je apsolutno zadovoljstvo raditi s DICE-om kako bi uklopio temeljnu viziju Battlefielda u Hardline. Nekima ovo možda neće pasti s onim kako vidite Battlefield u tradicionalnom smislu, ali to nam je omogućilo da Battlefield odvedemo u posve novom smjeru za koji sam siguran da će igrači cijeniti istraživanje svijeta u kojem je postavljeno. "

BFHL_Screens_Downtown_Hotwire2

"Najveća grižnja oko multiplayer koju sam imao bila je pristupačnost, hoće li Hardline omogućiti novim igračima koji žele zakoračiti u vode Battlefield-a da steknu dobro iskustvo bez da dominiraju veterani iz franšize?"

“Naporno smo radili na tome da zadržimo ravnotežu, kao i na vizualnim znakovima kako bismo vodili nove igrače, a također će i više saznati o njihovim opterećenjima. Uvjerili smo se da se novi igrači neće osjećati zastrašeno kada će ući u Hardline, lako je doći do njih i poboljšati svoje vještine, ali u konačnici natjera igrača da ga savlada. "

BFHL_Screens_SP_NickStoddardHall_WM

“Jedno od zaborava Battlefielda, rekao bih, bila je kampanja, mnogi obožavatelji serije Battlefield i dalje nastavljaju tražiti Bad Company 3 za zvjezdanu kampanju za jednog igrača. Što Hardline čini da to promijeni u smislu priče i koliko dugo možemo očekivati ​​kampanju? “

“Iako nemamo nikakve pojedinosti o duljini kampanje, budite uvjereni, naporno smo radili kako bismo detaljnije objasnili priču koja je u Hardlineu. Slijedi dobro provjerenu formulu koju vidite u većini kriminalističkih drama. To je kampanja na koju smo ponosni i koja podupire neke od najboljih holivudskih spisateljskih i glumačkih nadarenosti. (Urednikova bilješke, Alexandra Daddario iz Istina Detektiv, Wendy Calhoun iz Opravdan, i Benito Martinez iz The Shield su bili dio tima za priču koji je napisao Hardlineovu kampanju za jednog igrača.) To je kampanja u koju ćete htjeti uložiti svoje vrijeme samo da biste vidjeli postavku za koju smo zamislili Hardline.

BFHL_Screens_Bank_Heist_WM

"A na Multiplayeru je Battlefield 4 u početku imao grube izbore. Što Visceral čini da uvjeri igrače da još jednom zakorače na Battlefield? Također što će biti drugačije za Hardline? "

 “Pa, zato imamo dvije beta verzije, neprestano radimo i trčimo s QA kako bismo bili sigurni da se ništa nije pokvarilo. To je rečeno, nismo neprobojni i skloni smo štucanju, no mi ćemo i dalje tvrditi da će Hardline biti dobro podržan i osigurati da se sve odvija kako je predviđeno. " Što se tiče multiplayer-a, vjerujemo da će ovo biti najkonkurentniji i najbrži multiplayer koji je ovo. “

“Način Hotwire postavlja vas u brzu jurnjavu na bojnom polju, dok kriminalci pokušavaju ukrasti popis označenih automobila, dok ih policajci pokušavaju vratiti u posjed. Sigurna sam da će ovo uživati ​​u igračima. " - Evan Champlin, viši dizajner za više igrača

"Hotwire način donosi brze jurnjave na bojište, dok kriminalci pokušavaju ukrasti popis označenih automobila, dok ih policajci pokušavaju vratiti u posjed. (Dostupno na dvije mape u beta verziji) Dok Heist postavlja kriminalce koji pokušavaju provaliti u trezor banke, osiguravajući njihov pad na mjestu s točke na karti dok ih policajci zaustavljaju. Također imamo svoje tradicionalne načine poput osvajanja koji omogućuju borbu za 64 igrača, a uvjerili smo se da i mape vrve mogućnostima. Primijetili smo kako igrači posebno žele prenositi svoje vještine na društvene mreže i stalno smo iznenađeni načinom na koji igrači inoviraju. Downtown i Dust Bowl dvije su mape koje smo napravili kako bismo to imali na umu, bit će dovoljno trenutaka da igrači budu domišljato pametni u postizanju pogodaka. " (Urednikova bilješka. Bilo mi je zabavno bacati neprijateljski cilj koristeći bicikl s prljavštinom i rudarske mine.) 

„Napokon, malo više o podršci za lokalne regiji, hoće li Battlefield Hardline imati dobru podršku za igranje ovdje na Bliskom Istoku. " 

Radimo s EA-om kako bismo osigurali da Battlefield bude podržan u svim regijama do kojih dolazi. Iako ne možemo komentirati određene regije, svjesni smo da će Hardline biti podržan u regijama u kojima vrše maloprodaju. "

(Napomena urednika: Battlefield's Open Beta ima server sa sjedištem u UAE-u zahvaljujući Trinitygames.com za PC igrače.) 

Battlefield Hardline bit će dostupan 17. ožujka u Sjevernoj Americi, od 20. ožujka u UAE na Origin za PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One i Xbox 360. BETA možete igrati ovdje. Igrači također mogu predbilježiti Bitka Hardline sada posjetom http://www.battlefield.com/hardline/buy. 

Još nema glasova.
Molimo pričekajte ...