Konvencija IGN 2015 u Abu Dabiju bila je poprilično pogođena zajednica za igre i TV show u UAE. Dva dana zabave ispunjene aktivnostima i druženje i pozdrav s nekim međunarodnim slavnim osobama zaista su postavili ton ove godine. Iako je još uvijek daleko od vrste događaja kojem svjedoče ljudi u SAD-u i europskim zemljama, ne uklanja se činjenica da je ovo bio dobar događaj.

Ljudi svih dobnih skupina pokazali su se i bavili se nizom aktivnosti, od igranja omiljenih likova do uživanja u stolnim igrama, što je bio mali dio velikog izvlačenja u osvajanju dobrota. Tweetovi, oznake i prijava su se pokazali jer je postojalo natjecanje da je potrebno napraviti popis od 8 stvari kako bi se dobila prilika za osvajanje dobrota.

Uz to imamo i predstavu HTC VIVE za javnost i medije i nakon što smo je osobno isprobali bilo je jedno nezaboravno iskustvo. Bilo je čak i Just Dance-a kako bi ljudi iskušali sreću, a postavljeno je i nekoliko štandova za prodaju umjetničkih djela i drugog sličnog materijala po raznim cijenama.

Prijelaz na glavnu atrakciju koja je bila međunarodni panel Jacka Gleesona (obožavatelji GoT-a su podivljali), Davea Fennoya (Lee Everett iz igre Walking Dead by Telltale Games) i Adama Harringtona (Bigby Wolf ponovno iz Telltale igara), zajedno s Nadiom Sk (Cosplayed kao Assassins Creed 1. dan). Također, pridružila se i Naomi Kyle koja je glumica i voditeljica IGN-ovog časopisa The Daily Fix.

Imamo priliku intervjuirati te ljude, a u nastavku je kratak odlomak našeg intervjua sa svakom osobom (zabranjuje Jacka Gleesona):

Dave Fennoy i Adam Harrington dva su prilično prepoznatljiva glasa za one koji su od Telltalea igrali igre Walking Dead i Wolf Among Us.

SONY DSC
Dave Fennoy (Desni kraj) i Adam Harrington (u sredini)

Pitali smo ih kakav je osjećaj igrati te likove i kako su stupili na scenu:

DF: Lee Everett bio je lik kojeg u početku nisam birao. Otišao sam na audiciju i dodijeljena je nekom drugom, ali kasnije sam se dočepao uloge i prilično uživao u glasanju o liku. Šteta je što ga nemaju za daljnje sezone i sigurno bih ga voljela i dalje glasiti. Također sam volio dijete klementinu i bilo je prilično zabavno raditi ovu ulogu.

AH: U početku kad sam krenuo za Wolfa među nama, položio sam audiciju za ulogu šumskog čovjeka, ali kasnije sam od mene tražio da preuzmem glavnu ulogu samog Bigby Wolfa. Moj se izvorni glas može čuti u borbi sa šumarstvom i za Bigby Wolf sam morao izvršiti manje prilagodbe kako bi se udovoljilo zahtjevima stvaralaca igre. Audicija je bila dug proces i trajalo je mnogo truda i vremena, ali na kraju sam prespao ulogu, a ostalo je ono što vidite prije sebe dok igrate igru.

Na pitanje hoće li nastaviti s igrama samo ili će se uopće upustiti u animirane filmove s velikim zaslonom, odgovorili su:

DF: Video igre su ono što sam radio uglavnom do sada. To je nešto što uglavnom radim od kada sam prvi put počeo dobivati ​​uloge. Redovito će se preseliti u animirane filmove na velikom platnu drugačije iskustvo, ali to su igre u kojima se najviše osjećam. Isto tako, u slučaju da znate da sam učinio Korath potražitelja od Guardians Of Galaxy Animea.

AH: Da, definitivno bih volio izraziti više likova bez obzira na vrstu. Igre, filmovi i ja volim biti glasovni glumac iako nisam baš siguran u glumu u filmu. Do sada sam radila samo igre i ako mi se pružila prilika voljela bih snimiti i animacijske filmove i Anime.

Zatim smo prešli na Nadiju Sk koja je popularna Cosplayer. Pitali smo je o njenim pripremama i što ju je nadahnulo da postane kosplayer:

SONY DSC
Nadia SK (druga s desna)

Nadia: Moje osnovne pripreme su da obično sve kostime izrađujem sama, umjesto da kupujem. Isprobavam različite kostime i pokušavam ne ponavljati kostim osim ako to nisu posebni zahtjevi organizatora ili popularnog obožavatelja. Što se tiče inspiracije, jednom sam otišao na konvenciju i vidio hrpu cosplayera i način na koji su odjeveni i njihov govor tijela te kako su privukli veliku popularnost u javnosti samo što su se pokazali kao svoj omiljeni lik. To me inspiriralo da počnem raditi svoje cosplaying i isprobati i izabrati neke popularne likove za igru ​​/ anime za izlaganje na svakoj konvenciji.